CocosEngine:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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Cocos Creator 1.0.2 版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为游戏平台的支持……时的效果图:6、总结相信各位对 [ShaderToy] 并不陌生,之后我们将提供从 ShaderToy 中迁移……目前在我们的[官方案例仓库]的 demo02 中,已经实现了一个迁移好的场景案例(ShaderToy)

王国风云 3:主机版(Crusader Kings III: Console Edition)

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倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……◎ 勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力

王国风云 3(Crusader Kings III)

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倘若合法继承人不适任怎么办?◎ 暴虐成性的人物可能会建立起令人畏惧的声望,让您胆小的臣民恐惧服从。……◎ 勾引其他人物以掳获对方的心或取得政治权力

Invisible, Inc. :史上第一款回合制潜行游戏?

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理论如果使用回合,则游戏变成你来我往、轮流行动的模式,玩家可以从容在无时限的情况下思考自己的每一步……》玩起来却没此问题,我认为这是得助於设计的细节。……《Invisible, Inc.》推出时广受好评;可以说,是反映了本作在融合潜入及回合两种游戏类形的成功

kuaile:顺利拿到一坑

indienova.com/u/kuaile/blogread/1514

没想到这么就要重构了,原来常对说思路不清,这下轮到自己头上了。……-------+| || load config |+-------------+| | +----v-……--v-----++------------+ |play game +---------->

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但实际玩家游玩时,体感的数值会有不同的结果。……当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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但实际玩家游玩时,体感的数值会有不同的结果。……当相较一关,本关卡初次没有新的刺激引入,设计无功也无过的情况下,就会被评为这一级别。……,我想多说几句:V 操作手感并不好,虽然他的两个召唤兽都有操作的深度,但是想要发挥出来,并不是容易的事

lsowo:roguelike 遊戲趨勢

indienova.com/u/lsowo/blogread/11106

中的模式,右鍵是創,使用,左鍵是破壞.攻擊,roguelike遊戲亦是依循著同樣的規定,讓使用者好上手……the spire做為例子,這款遊戲實在讓人欲罷不能,每次的路都不同,而難度也隨著通關次數上升它的寶箱機很簡單……這是眾所皆知的規則流血,易傷,虛弱,衝刺,這些都大同小異這些都是玩家都已經知道的潛規則,在這些機上面變動

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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这是我在 itch.io 看到一款作品,你只需要准备一副54张的扑克,别把 Joker 扔掉。……同时这解决了几个很尴尬的问题,过年不想和家人一起玩传统的扑克怎么办,玩 Donsol;我有一副扑克可找不到朋友陪我玩怎么办……由于牌堆的随机性和怪物数值的特殊设置,Donsol 还真像个 Roguelike 地牢,想过关既要看脸

模拟火车世界 4:福拉尔贝格州城市快铁(Train Sim World 4: S-Bahn Vorarlberg - Lindau - Bludenz Route)

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当你在奥铁密集的福拉尔贝格州城市搭乘列车服务时,湖岸山景比比皆是。……进入全新的体验,了解一个全新国家的信号和列车运营的复杂性,并在《模拟火车世界》首次涉足奥地利福拉尔贝格州城市铁时

版本:Early Access


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